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Les 6 meilleurs gants de réalité virtuelle (VR) à découvrir

Vous voulez en savoir plus sur les golfs VR sur le marché ? Consultez cet article pour plus d'informations.

Apr 11, 2024

Les meilleurs gants de réalité virtuelle à essayer.

1. Gloveone

Il s'agit d'une paire de gants à l'aspect très soigné, qui conviennent exactement comme les gants que l'on porte pour le BX, ou un peu comme eux. Il convient toutefois de noter que le clavier, qui est relié à l'IMU, est immobile à l'intérieur du logo présent sur le dos de la main de l'utilisateur. Une proposition ingénieuse, mais dont il faut se méfier. Nous avons déjà parlé des qualités de l'IMU sur les doigts séparés, et ce gant assure précisément cela. Il est également doté d'actionneurs à chaque extrémité du doigt. Il est vendu au prix de 230 dollars et est disponible en ligne.

2. Manus VR

Alors que la RV continue de devenir plus immersive à chaque nouvelle mise à jour du matériel, les créateurs de périphériques s'efforcent de dissimuler le fait que vous utilisez une manette. Il existe de nombreux gants qui vous permettent de "sentir" la réalité virtuelle avec vos mains, mais le Manus VR nécessite de plonger votre bras entier. Il reste encore du travail à faire pour que les gants soient distribués aux concepteurs, mais lorsque cela sera fait, il est probable que dans le courant de cette année ou de l'année suivante, vous aurez fait un pas de plus vers l'utilisation de vos mains dans la réalité virtuelle pour de vrai. Il est vendu au prix de 250 dollars et est disponible en ligne.

3. Dexmo

La technologie de Dextra Robotics présente un autre type de gant de réalité virtuelle. Ce type est exosquelettique, ce qui signifie que les gloutons sont à l'extérieur, très visibles et plutôt encombrants. Si vous voulez avoir l'impression d'être un monstre arachnéen, ils vous aideront. Dexmo fonctionne sur la base d'une croyance appelée réponse à la force. Cela signifie fondamentalement qu'un petit moteur fonctionne comme un ressort, répondant à la force placée sur les doigts de l'utilisateur qui porte le gant de RV. Le prix du produit est de 250 dollars dans le monde entier.

4. Hands Omni

Hands Omni est actuellement en phase de développement initial, mais il est destiné à être un gant utilisé pour interagir avec l'environnement de réalité virtuelle et donner la sensation de toucher les objets de réalité virtuelle. La technologie sous-jacente permet de comprimer les doigts et la main grâce à des vessies extensibles présentes à l'intérieur du gant, simulant ainsi la sensation de toucher l'objet virtuel dans la vie réelle. Le prix n'a pas encore été communiqué et devrait l'être prochainement.

5. Exoglove

ExoGlove est en fait un produit portable sans fil adapté à la réalité virtuelle et destiné à être utilisé comme moyen de surveillance des jeux et de l'environnement. La technologie de ce produit utilise les grassets intégrés afin de suivre le mouvement des mains et des doigts. La réponse haptique est ensuite utilisée pour signifier les objets virtuels présents dans la scène. Ils sont capables de donner l'impression de toucher quelque chose dans le jeu, ce qui est très utile pour générer une expérience beaucoup plus immersive et se rapprocher de la réalité. Le prix de l'objet n'est pas encore connu mais devrait être annoncé prochainement.

6. Perception Neuron

Perception Neuron est une manœuvre spécialisée de capture de gestes qui peut toujours être utilisée pour les compétences des contrôleurs de réalité virtuelle. Trois capteurs différents sont utilisés (accéléromètres, gyroscopes et magnétomètres) afin de déterminer les actions et le positionnement de chacune des mains. Les pilotes de fonctionnement ne sont pas nécessaires pour ces gants sur n'importe quel appareil, il s'agit d'un simple plug and then play. Cela fait de ce produit un système décontracté que tout le monde peut facilement manipuler. Il est proposé à un prix élevé de 230 dollars et est facilement disponible en ligne. Il fonctionne également avec tous les appareils, ordinateurs et téléphones.

Qu'est-ce qu'un gant de RV ?

La technologie de la réalité virtuelle offre au mieux des expériences visuelles et graphiques. Il s'agit de se retrouver au milieu d'une scène et de se sentir immergé parce qu'on regarde tout avec un panache panoramique. Mais qu'en est-il du sens du toucher ? Quelle meilleure expérience que de pouvoir ressentir le poids et le sens des choses dans le monde virtuel auquel vous assistez ? Lorsqu'un utilisateur ressent quelque chose, il sort certainement de l'empire du spectateur pour entrer dans le royaume d'un membre de l'action en cours.

Cette technologie est déjà présente et peut être expérimentée, et la nature tactile de la RV peut être appréciée. Mais seules quelques personnes se sont empressées de la mettre en œuvre. Il est possible qu'un certain nombre d'adeptes de la réalité virtuelle aient besoin de se plonger dans un contenu efficace en utilisant leur casque avant de passer à l'étape suivante. L'utilisateur imagine que de nombreux fonds de réserve sont nécessaires pour obtenir certains des nombreux avantages accessibles dans le monde de la RV. Dans le monde du divertissement et du jeu, il y a beaucoup de choses auxquelles vous pouvez consacrer votre argent, mais à quel point les gants de RV doivent-ils devenir une priorité ?

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