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Comment faire suivre un objet à un tracé dans After Effects

Testez Filmora comme outil simple d’animation de tracé

  • Créez facilement des trajectoires animées avec des outils d’édition intelligents.
  • Utilisez les éléments animés intégrés pour monter vos vidéos en un clin d’œil.
  • Solution en un clic pour déplacer un objet sans accroc le long d’une courbe.
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Animation de tracé est une manière efficace de donner vie à vos animations graphiques — animer un logo, faire glisser des flèches sur un itinéraire ou faire flotter des icônes naturellement à l'écran, tout devient simple.

Dans After Effects, vous pouvez créer ces mouvements courbes ultra-fluides grâce à l’outil plume, qui permet de dessiner des tracés personnalisés et d’y attacher facilement vos objets.

Dans ce guide, découvrez comment animer le long d’un tracé étape par étape, ainsi qu’un éditeur alternatif qui permet le même résultat en moins d’étapes. Allez, c’est parti !

how to make object follow path after effects

Partie 1. Avant de faire suivre un tracé à un objet dans After Effects

Pour mettre en place une animation, il faut comprendre le processus qui permet de faire suivre un tracé à un objet dans After Effects. Commencez par définir le type de contenu à créer, puis préparez votre tracé et l’objet qui s’y déplacera.

1. L’outil principal : la Plume

La Plume est l’outil essentiel pour dessiner des tracés de mouvement dans After Effects. Vous pouvez aussi y accéder en appuyant sur G au clavier. Avec la Plume, placez des points d’ancrage pour façonner la manière dont l’objet se déplace lors de l’animation sur un tracé.

the pen toon in after effects

Chaque point délimite une partie du tracé. Bien comprendre chaque clic rend l’animation beaucoup plus fluide. Voici les trois modes de clic principaux à connaître :

  • Clic simple : Ajoute des points d’ancrage droits pour des tracés linéaires. Idéal pour obtenir un mouvement régulier ou mécanique, comme une voiture sur une route droite.
  • Clic et glisser : Crée des points d’ancrage courbés pour de beaux arcs fluides. Faites glisser pour ajuster les poignées directionnelles afin de contrôler la courbure entre vos points.
  • Maintenir Option (ou Alt sous Windows) : Modifie la poignée de courbe ou transforme la courbe en angle pointu. Parfait pour gérer un virage précis ou une cassure nette.

Lorsque vous dessinez, visualisez le cheminement de votre objet dans l’espace. Une fois satisfait du tracé, vous ferez bouger votre objet dessus dans After Effects (la suite en Partie 2).

After Effects propose aussi une option auto-orientation que vous pouvez activer pour orienter automatiquement l’objet dans le sens du déplacement. Résultat : un mouvement plus fluide, et chaque virage s’aligne naturellement sur le tracé.

2. Préparer l’objet à animer

Avant de faire suivre un tracé à l’objet dans After Effects, préparez l’élément que vous souhaitez déplacer. Tout élément graphique peut être animé : flèche, avion, voiture ou icône texte, tant que cela correspond à votre scène.

prepare the object to animate

Choisissez un visuel simple et adapté au style de votre projet. Pour un rendu net, privilégiez un fichier .PNG sur fond transparent, qui se fondra naturellement dans votre vidéo. Pas encore l’icône idéale ? De nombreux assets gratuits et qualitatifs existent en ligne.

Quelques sources fiables :

  • Flaticon - Parfait pour des icônes plates, symboles ou illustrations minimalistes.
  • Pixabay - Propose des photos, icônes et PNG transparents pour tous les styles.
  • Freepik - Idéal pour les vectors modifiables, les packs d’icônes et d’éléments à utiliser dans After Effects.

Vérifiez toujours les conditions de licence avant d’utiliser un asset dans votre vidéo. Une fois l’objet prêt, passons à la Partie 2 pour le faire se déplacer le long du tracé dans After Effects.

Partie 2. Comment animer un objet le long d’un tracé dans After Effects

Votre icône ou objet préparé, animons-le désormais le long d’un tracé dans After Effects. Vous allez voir comment dessiner le trajet à la Plume et contrôler la façon dont l’objet traverse la scène.

animate object along path in after effects

Suivez le guide ci-dessous pour faire bouger un objet sur un tracé dans After Effects :

Étape 1
Dessiner le tracé de mouvement
Après avoir importé l’objet sur la timeline, assurez-vous qu’aucun autre calque n’est sélectionné. Cela permet de dessiner sur un nouveau calque sans modifier l’existant.
Sélectionnez la plume (ou racourci G) dans la barre d’outils. Choisissez Remplissage sur Aucun et Contour sur une couleur unie. Adaptez l’épaisseur du trait autour de 10-12 pixels, pour voir le tracé facilement.
access the pen tool in after effects
Pour dessiner :
  • Cliquez sur la composition pour placer les points d’ancrage et dessiner le tracé.
  • Cliquez une fois pour un tracé droit, ou cliquez-glissez pour créer des courbes agréables dans les virages.
Répétez le placement pour chaque virage. Vous pouvez ajuster les points et poignées à tout moment avec l’outil de sélection (V) pour plus de fluidité.
draw the motion path in ae
Étape 2
Copier le tracé
Sélectionnez la Calque de forme qui contient votre tracé.
Déroulez ses options via la flèche à côté, puis allez dans Contenu > Forme 1 > Tracé 1. Cliquez sur Tracé pour le mettre en surbrillance.
Appuyez sur Cmd + C (ou Ctrl + C sous Windows) pour copier. Cette étape permet de garder en mémoire le trajet pour le coller plus tard sur votre objet.
copy the path of the shape layer
Étape 3
Appliquer le tracé à votre objet
Sélectionnez le calque de l’objet et appuyez sur P au clavier pour afficher la propriété Position. Cliquez sur Position puis collez le tracé avec Cmd + V (ou Ctrl + V sous Windows).
paste the path to the object
Après collage, une ligne apparaît dans la compo : voilà le chemin de mouvement. Les images-clés sont aussi générées automatiquement sur la timeline.
Appuyez sur la Barre espace pour lire l’animation, et vous verrez After Effects déplacer l’objet le long de votre tracé.
Vous pouvez masquer ou supprimer le calque de forme utilisé, il n’est plus nécessaire ensuite.
keyframes will appear on the timeline
Étape 4
Ajuster la vitesse et le tempo
La durée de l’animation dépend de l’écart entre la première et la dernière image-clé. Pour modifier ce tempo :
  • Reculez la dernière image-clé sur la timeline pour ralentir le mouvement,
  • avancez-la pour accélérer l’animation.
De quoi synchroniser la trajectoire sur le reste de votre montage.
Étape 5
Activer l’auto-orientation
Pour que l’objet s’oriente automatiquement dans le sens du tracé :
  • Faites un clic droit sur le calque et choisissez Transformation > Auto-orientation.
access the auto orient tool
  • Dans la fenêtre qui s’ouvre, sélectionnez Orienter suivant le tracé puis cliquez sur OK.
Ce réglage fait rester l’objet dans le bon sens tout au long du tracé animé avec After Effects. C’est l’idéal pour les avions, voitures ou flèches qui doivent toujours pointer dans la bonne direction.
confirm the auto orient setting

Après ces étapes, vous avez réussi : votre objet suit désormais un tracé dans After Effects. Cette technique marche aussi bien pour animer des icônes, du texte ou autres éléments pour des titres, des cartes ou des motions graphiques originaux.

Bonus : Éditeur alternatif pour animer un objet le long d’un tracé

Avez-vous essayé d’animer un objet le long d’un tracé dans After Effects mais rencontré des difficultés ? L’écosystème Adobe est depuis longtemps une référence dans le monde du design. Mais pour les débutants, il peut sembler complexe et difficile à apprendre.

alternative editor for object follow a path

Voici quelques problèmes courants rencontrés lorsque l’on fait suivre un tracé à un objet dans After Effects :

  • Les points d’ancrage se placent au mauvais endroit,
  • Les poignées de Bézier rendent les virages difficiles à contrôler,
  • L’option Auto-Orient oriente l’icône dans la mauvaise direction,
  • L’objet tourne sur lui-même dans les angles serrés, et
  • Trop d’ajustements sont nécessaires pour une simple animation de trajet.

Si ces problèmes vous semblent familiers, essayez une option plus simple. Wondershare Filmora inclut désormais un outil Plume dans la version 15. Il vous permet de créer et d’animer des trajectoires de mouvement comme lorsque vous animez un objet le long d’un tracé dans After Effects, mais avec moins d’étapes.

try filmora as an alternative
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Pourquoi choisir Filmora pour l’animation sur tracé

Voici comment Filmora se compare au flux de travail classique d’After Effects pour faire suivre un tracé à un objet :

  • Configuration simple : Dans After Effects, vous devez dessiner, copier et coller le tracé avant de le lier à l’objet. Dans Filmora, vous pouvez connecter l’objet directement depuis les paramètres du tracé dans le panneau d’édition des formes.
  • Objets prédéfinis intégrés : Filmora inclut des objets prêts à l’emploi adaptés aux animations sur tracé, comme des avions, des voitures, des scooters et des marqueurs de carte.
  • Facile à apprendre : Filmora regroupe tous les contrôles, traits, effets et paramètres Trim Path dans un seul panneau. Vous pouvez tout voir pendant que vous travaillez, sans passer d’un menu à l’autre.
  • Montage organisé sur la timeline : Filmora dispose d’une timeline simple où vous pouvez dessiner, animer, ajouter du texte et appliquer des effets au même endroit. Vous n’avez pas besoin de précomposer ni d’ouvrir plusieurs panneaux comme dans After Effects.
  • Orientation automatique : Activez l’option Follow Path pour que votre objet se tourne automatiquement dans la bonne direction pendant le mouvement. Un seul clic suffit au lieu de plusieurs étapes dans les menus.

Comment faire déplacer un objet le long d’un tracé dans Filmora

Suivez les étapes ci-dessous pour apprendre à utiliser l’outil Plume de Filmora afin de dessiner et d’animer un tracé comme celui-ci :

object move along in filmora
Étape 1
Démarrer le projet et ajouter les éléments
Créez un nouveau projet dans Filmora, importez votre vidéo ou votre image, puis faites-la glisser dans la timeline. Ajustez son échelle et sa position afin que votre scène soit bien visible.
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Étape 2
Dessiner le trajet avec l’outil Plume
Accédez à Drawing Tools > Pen Tool et dessinez votre tracé directement dans la fenêtre d’aperçu.
access the pen tool in filmora
Cliquez pour ajouter des points, ou cliquez et faites glisser pour créer des courbes plus fluides.
draw a path with filmora pen tool
Une fois le tracé terminé, faites un clic droit dans la fenêtre d’aperçu et sélectionnez Stop pour finaliser le dessin.
stop drawing to finish selection
Étape 3
Ajuster le style du contour
Lorsque vous dessinez une forme avec l’outil Plume, le panneau Shape Editing apparaît à droite. Faites défiler jusqu’à la section Stroke pour définir la couleur, l’épaisseur de la ligne (Weight) et l’opacité. Vous pouvez également choisir parmi des styles prédéfinis pour gagner du temps.
adjust stroke color and thickness
Étape 4
Ajouter un effet Trim Path
Accédez au panneau Trim Path et définissez Path Follow sur Preset. Sélectionnez un objet dans la liste prédéfinie et cliquez sur Link pour le connecter à votre tracé.
apply the trim path effect in filmora
Étape 5
Animer avec des images clés
Pour animer la ligne, sélectionnez la piste Pen Path dans la timeline et accédez aux paramètres Trim Path.
  • Placez la tête de lecture au début du clip et définissez la valeur End à 0%, puis ajoutez une image clé.
set the starting keyframe of the object
  • Ensuite, déplacez la tête de lecture à la fin du clip, modifiez la valeur End à 100%, puis ajoutez une nouvelle image clé.
  • Lancez la lecture pour prévisualiser le mouvement.
set the ending keyframe of the object
Étape 6
Ajuster la direction de l’objet
Si votre objet ne fait pas face à la bonne direction, cliquez dessus dans la fenêtre d’aperçu et faites-le pivoter jusqu’à ce qu’il corresponde au tracé.
adjust the face direction of the object
Si l’objet ne pointe pas dans la bonne direction, cliquez dessus dans la fenêtre d’aperçu et faites-le pivoter jusqu’à ce qu’il suive parfaitement le tracé.
adjust the face direction of the object

Conclusion

Faire suivre un tracé à un objet dans After Effects est indispensable pour créer des mouvements dynamiques et fluides dans vos projets. Grâce à la Plume, vous pouvez concevoir des routes, des courbes ou des formes, puis animer vos icônes, flèches ou textes avec précision.

Si l’animation sur tracé dans After Effects vous paraît trop compliquée, essayez Filmora : la méthode est bien plus intuitive, sans panneaux superflus ni manipulations complexes.

Testez d’abord Filmora et voyez s’il vous faut vraiment After Effects et sa fonction d’animation sur tracé pour votre prochaine création.

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💬 FAQ sur l’animation d’objets le long d’un tracé

  • 1. Puis-je animer du texte pour suivre un tracé de la même façon ?

    Oui, il suffit d’utiliser les mêmes étapes que pour faire suivre un objet à un tracé dans After Effects. Sélectionnez simplement votre calque de texte, copiez le tracé dessiné avec l’outil Plume et collez-le dans la propriété Position du texte.

  • 2. Pourquoi mon objet pivote-t-il dans les angles avec l’option Auto-Orienter ?

    Le pivotement survient lorsque vos points d’ancrage ou directions de courbe ne sont pas bien alignés. Pour corriger cela, ajustez les poignées de direction du tracé ou désactivez Auto-Orienter, puis animez manuellement la rotation de l’objet. Vous garderez ainsi un mouvement fluide, sans retournements soudains, lors de l’animation d’un objet le long d’un tracé dans After Effects.

  • 3. Le workflow de l’outil Plume de Filmora est-il différent sur Windows et Mac ?

    Non, la procédure est identique sur les deux systèmes. Vous trouverez l’outil Plume dans Outils de dessin, et tous les panneaux d’édition, réglages de tracé et contrôles d’images clés fonctionnent de la même manière. Vous pouvez donc faire suivre un tracé à un objet dans Filmora, sans vous soucier des différences entre OS.

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