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Comment utiliser le suivi de caméra 3D dans After Effects

Marion Dubois
Marion Dubois Publié à l'origine Oct 16, 26, mis à jour Oct 28, 26

Le suivi de caméra peut désigner plusieurs techniques de montage vidéo. Dans les logiciels d’effets visuels comme Adobe After Effects, le Suivi de caméra 3D analyse les images pour reconstituer les mouvements de la caméra d’origine et permettre à des textes, graphismes ou objets 3D de sembler intégrés à une scène filmée.

D’autres outils de suivi répondent à des besoins différents. Le suivi de mouvement permet à un élément ajouté de suivre un objet mobile, tandis que le suivi de caméra centré sur un sujet peut ajuster automatiquement le cadrage pour suivre une personne, un animal, un produit ou une autre cible.

Dans ce guide, nous expliquerons ces différences, montrerons comment utiliser le suivi de caméra 3D dans After Effects et présenterons une méthode plus simple pour mieux cadrer les sujets en mouvement grâce au Suivi de caméra Filmora.

Dans cet article
  1. Partie 1. Qu’est-ce que le suivi de caméra ?
  2. Partie 2. Suivi de caméra et suivi de mouvement : les différences
  3. Partie 3. Les types de suivi dans After Effects
  4. Partie 4. Comment utiliser le suivi de caméra 3D dans After Effects
  5. Partie 5. Une méthode plus simple pour suivre un sujet en mouvement avec Filmora
  6. Partie 6. Suivi de caméra, suivi de mouvement et suivi planaire dans Filmora
  7. Questions fréquentes

Partie 1. Qu’est-ce que le suivi de caméra ?

Le suivi de caméra désigne, au sens large, l’analyse des mouvements dans une vidéo afin d’exploiter ces informations pour les effets, la composition ou le recadrage. Toutefois, son fonctionnement exact dépend du logiciel et de la méthode de suivi utilisée.

Dans un processus classique d’effets visuels, le suivi de caméra 3D, également appelé résolution de caméra ou matchmoving, estime le déplacement de la caméra d’origine dans un environnement tridimensionnel. Il permet ensuite d’intégrer des textes, des graphismes ou des objets 3D qui semblent suivre naturellement les mouvements de la caméra filmée.

Par exemple, si vous filmez un bâtiment et souhaitez placer un titre 3D sur l’une de ses façades, un outil de suivi de caméra 3D peut analyser le plan et produire des données de suivi permettant au titre de rester aligné sur la scène pendant le mouvement de caméra.

Il ne faut cependant pas confondre cette technique avec tous les outils appelés « Camera Tracking ». Certains éditeurs vidéo utilisent ce terme pour désigner le recadrage avec suivi du sujet, où le cadre suit un sujet sélectionné sans reconstruire de caméra virtuelle en 3D.

Partie 2. Suivi de caméra et suivi de mouvement : les différences

Le suivi de caméra et le suivi de mouvement sont liés, mais ne produisent pas toujours le même résultat.

Type de suivi Ce qui est analysé Résultat habituel Utilisations courantes
Suivi de caméra 3D Déplacement de la caméra filmée dans une scène Reconstitution du mouvement de caméra dans l’espace 3D Effets visuels, matchmoving, insertion d’éléments 3D dans une vidéo
Suivi de mouvement Déplacement d’un objet ou d’un point sélectionné Un autre élément suit le mouvement détecté Étiquettes, annotations, graphismes, mosaïques, textes et effets
Suivi planaire Mouvement et perspective d’une surface plane Le contenu ajouté reste fixé à cette surface Remplacement d’écran, enseignes, panneaux publicitaires, murs
Suivi de caméra centré sur un sujet Déplacement du sujet sélectionné Le cadrage vidéo s’ajuste pour suivre le sujet Vlogs, vidéos face caméra, danse, fitness, animaux et produits

Cette distinction est importante pour choisir un logiciel. L’outil Suivi de caméra 3D d’Adobe After Effects est conçu pour les effets visuels et le matchmoving. Le Suivi de caméra actuel de Filmora se concentre, lui, sur le suivi d’un sujet sélectionné et l’ajustement du cadrage autour de celui-ci.

Partie 3. Les types de suivi dans After Effects

After Effects propose plusieurs méthodes de suivi. Le bon choix dépend des informations recherchées : position, rotation, échelle, perspective ou déplacement de la caméra elle-même.

Suivi à un point

Le suivi à un point suit un détail identifiable dans la vidéo. Il est généralement utilisé lorsque vous avez surtout besoin de connaître la position d’un objet qui se déplace horizontalement ou verticalement dans l’image.

Utile pour : suivre un point clairement identifiable lorsque les variations importantes d’échelle ou de rotation ne sont pas nécessaires.

Suivi à deux points

Le suivi à deux points utilise deux repères, ce qui permet de tenir compte de la position ainsi que des variations d’échelle et de rotation.

Utile pour : les plans dans lesquels l’objet suivi change de taille ou pivote pendant son déplacement.

Suivi à quatre points / suivi de perspective

Le suivi à quatre points suit quatre repères, souvent situés aux coins d’une surface rectangulaire. Il est utile lorsque le contenu ajouté doit suivre les changements de perspective d’un écran ou d’une autre zone plane.

Utile pour : le remplacement d’écran et d’autres opérations de composition planaire.

Suivi de caméra 3D

L’outil Suivi de caméra 3D d’After Effects analyse plusieurs détails d’un plan pour estimer le déplacement et la perspective de la caméra d’origine. Les points obtenus peuvent ensuite servir à placer des éléments dans la scène reconstruite.

Utile pour : ajouter du texte, des graphismes, des solides ou des éléments 3D qui semblent ancrés dans des images réelles.

Partie 4. Comment utiliser le suivi de caméra 3D dans After Effects

Voici les grandes étapes pour utiliser l’outil Suivi de caméra 3D dans Adobe After Effects. L’interface exacte peut varier selon la version, mais le principe reste similaire.

Étape 1Importer votre séquence vidéo

Lancez Adobe After Effects, créez une composition et importez votre vidéo. Sélectionnez le calque vidéo, puis ouvrez le panneau Suivi (Tracker) .

Ouvrir le panneau Suivi dans After Effects

Selon le calque sélectionné et votre méthode de travail, le panneau Suivi affiche plusieurs options de suivi et de stabilisation. Pour analyser les mouvements de caméra, choisissez Suivi de caméra (Track Camera).

Option Suivi de caméra dans After Effects

After Effects applique l’outil de suivi de caméra 3D et analyse la vidéo. Une fois l’analyse terminée, des points de suivi apparaissent dans les zones adaptées de la scène.

Remarque
Remarque : les points de suivi servent de repères visuels dans After Effects et n’apparaissent pas dans la vidéo exportée.
Points de suivi de caméra 3D dans After Effects
Étape 2Sélectionner des points de suivi et définir un plan

Déplacez le pointeur sur des points de suivi appropriés dans le panneau Composition. After Effects regroupe les points voisins et affiche une cible représentant le plan qu’ils définissent.

Choisissez un groupe de points aligné avec la surface sur laquelle vous souhaitez placer le nouvel élément. Un plan de suivi adapté aide le contenu ajouté à respecter la perspective de la vidéo d’origine.

Sélectionner les points de suivi et le plan dans After Effects
Étape 3Ajouter du texte dans la scène suivie

Après avoir sélectionné un plan de suivi adapté, faites un clic droit sur la cible et choisissez l’option de création correspondante. Dans cet exemple, sélectionnez Créer un texte (Create Text).

After Effects crée un calque de texte à partir des informations de suivi, afin que le texte semble intégré à la scène filmée.

Ajouter du texte avec le suivi de caméra 3D dans After Effects
Étape 4Positionner et ajuster le texte suivi

Sélectionnez le calque de texte suivi et utilisez ses propriétés de Transformation pour ajuster la position, l’échelle, la rotation et les autres paramètres jusqu’à l’intégrer naturellement à la scène.

Remarque
Astuce : dans After Effects, les raccourcis de transformation courants sont P pour Position, S pour Échelle, R pour Rotation et T pour Opacité.

Prévisualisez le plan pour vérifier que le texte reste correctement aligné lorsque la caméra bouge. D’autres ajustements peuvent être nécessaires selon les images et l’effet recherché.

Vidéo : apprendre le suivi de caméra 3D dans After Effects

Partie 5. Une méthode plus simple pour suivre un sujet en mouvement avec Filmora

Le suivi de caméra 3D classique est utile pour reconstituer les mouvements de caméra destinés aux effets visuels ou intégrer des éléments dans une scène. Mais de nombreux créateurs ont un besoin bien plus simple : le sujet se déplace dans l’image et doit rester correctement cadré.

Suivi de caméra Filmora répond à ce besoin. Au lieu de reconstruire une caméra virtuelle 3D, Filmora analyse le sujet sélectionné et ajuste le cadrage pour le suivre au fil de ses déplacements.

Cela réduit les ajustements manuels répétés du cadrage ou du recadrage à l’aide d’images clés.

Quels sujets le suivi de caméra Filmora peut-il suivre ?

Filmora propose trois modes de cible :

  • Tête : détecter et suivre la tête d’une personne. Pratique pour les vidéos face caméra, interviews, cours, présentations et vlogs.
  • Corps : suivre les mouvements du corps entier dans des vidéos de danse, d’entraînement, de sport, de marche ou d’autres activités dynamiques.
  • Personnalisé : définir manuellement une autre cible, par exemple un animal, un produit, un accessoire, un détail ou un autre objet en mouvement.

Cas d’utilisation courants du suivi de caméra Filmora

  • Vlogs en mouvement : suivre les déplacements latéraux et conserver un cadrage plus cohérent.
  • Vidéos de danse et de fitness : suivre les mouvements amples du corps lorsque le sujet traverse l’image.
  • Vidéos face caméra : suivre les mouvements subtils d’un intervenant qui se penche, se tourne, se lève ou change de position.
  • Animaux et produits : utiliser le mode Personnalisé pour suivre un sujet mobile autre qu’une personne.
Suivi de caméra Filmora
Suivez automatiquement une tête, un corps ou une cible personnalisée pour maintenir un meilleur cadrage du sujet.

Comment utiliser le suivi de caméra dans Filmora

Le suivi de caméra Filmora est disponible sur Windows et Mac. La procédure est simple : importer la vidéo, choisir le sujet à suivre, lancer l’analyse et vérifier le cadrage obtenu.

01sur 03Importer la vidéo et l’ajouter à la timeline

Lancez Filmora et créez un nouveau projet. Importez la vidéo, faites-la glisser sur la timeline et sélectionnez le clip pour accéder à ses commandes de montage.

Ajouter une vidéo à la timeline pour utiliser le suivi de caméra Filmora
02sur 03Choisir le sujet et démarrer le suivi de caméra

Après avoir sélectionné le clip, accédez à Vidéo → Suivi → Suivi de caméra. Choisissez Tête, Corps ou Personnalisé selon la cible à suivre.

Ajustez les paramètres disponibles de suivi et de cadrage si nécessaire, puis cliquez sur Démarrer pour analyser les mouvements du sujet.

Choisir Tête, Corps ou Personnalisé dans le suivi de caméra Filmora
03sur 03Prévisualiser et affiner le résultat

Une fois le suivi terminé, prévisualisez la vidéo pour vérifier comment le cadre suit le sujet. Affinez les paramètres disponibles si nécessaire, ou effacez le résultat pour suivre une autre cible.

Lorsque le cadrage vous convient, cliquez sur Exporter pour enregistrer la vidéo terminée.

Prévisualiser et exporter le résultat du suivi de caméra dans Filmora

Pour les instructions propres à chaque plateforme, consultez le guide du suivi de caméra Filmora pour Windows ou le guide du suivi de caméra pour Mac.

Partie 6. Suivi de caméra, suivi de mouvement et suivi planaire dans Filmora

Filmora propose plusieurs outils de suivi. Le bon choix dépend de l’élément à suivre et de ce qui doit se déplacer en conséquence.

Fonction Suivi de caméra Suivi de mouvement Suivi planaire
Qu’est-ce qui suit quoi ? Le cadre suit le sujet L’élément suit la cible Le contenu suit la surface
Cible du suivi Tête, corps ou cible personnalisée Personne, objet ou zone sélectionnée Surface plane ou zone planaire
Résultat habituel Le sujet reste mieux cadré pendant ses déplacements Un texte, une image, un sticker, une mosaïque ou un effet suit le mouvement Le contenu ajouté reste fixé à une surface en mouvement
Utilisations courantes Vlogs, danse, fitness, vidéos face caméra, animaux et produits Étiquettes, annotations, stickers, mosaïques et effets Remplacement d’écran, enseignes, panneaux publicitaires et murs

Par exemple, si vous souhaitez que le cadrage vidéo suive une personne qui danse, utilisez le suivi de caméra. Si vous voulez qu’ une étiquette de texte suive cette personne, utilisez le suivi de mouvement. Si vous souhaitez remplacer un contenu sur un écran ou un panneau publicitaire en mouvement, utilisez le suivi planaire.

Quel outil de suivi Filmora choisir ?
  • Vous voulez que le cadre suive un sujet en mouvement ? → Suivi de caméra
  • Vous voulez qu’un texte, une image ou un effet suive un objet ? → Suivi de mouvement
  • Vous souhaitez qu’un contenu ajouté suive une surface plane en mouvement ? → Suivi planaire

Questions fréquentes

Qu’est-ce que le suivi de caméra en montage vidéo ?

Le suivi de caméra peut désigner différentes techniques d’analyse du mouvement dans une vidéo. Le suivi de caméra 3D classique reconstitue le déplacement de la caméra filmée dans l’espace 3D, tandis que le suivi de caméra centré sur le sujet ajuste le cadrage autour d’une cible en mouvement.

À quoi sert l’outil de suivi de caméra 3D dans After Effects ?

L’outil de suivi de caméra 3D d’After Effects analyse les images pour estimer les déplacements de la caméra d’origine. Les données obtenues permettent d’intégrer des textes, des graphismes, des solides ou des éléments 3D dans la scène filmée.

Filmora dispose-t-il d’un outil de suivi de caméra ?

Oui. Le suivi de caméra Filmora peut suivre la tête ou le corps d’une personne, ou une cible personnalisée comme un animal, un produit, un accessoire ou un autre objet en mouvement. Le cadrage s’ajuste automatiquement pour suivre le sujet sélectionné.

Le suivi de caméra Filmora est-il identique au suivi de caméra 3D ?

Non. Le suivi de caméra 3D classique sert aux effets visuels et au matchmoving pour reconstituer les mouvements de caméra dans l’espace tridimensionnel. Le suivi de caméra Filmora suit un sujet sélectionné et ajuste le cadrage autour de celui-ci.

Quelle est la différence entre le suivi de caméra et le suivi de mouvement dans Filmora ?

Le suivi de caméra fait suivre le cadre vidéo à un sujet. Le suivi de mouvement conserve le cadrage d’origine et permet à un autre élément, comme du texte, une image, un sticker, une mosaïque ou un effet, de suivre une cible mobile.

Le suivi de caméra Filmora peut-il suivre autre chose qu’une personne ?

Oui. En plus des modes Tête et Corps, Filmora propose une option Personnalisé pour suivre un autre sujet en mouvement, comme un animal, un produit, un accessoire ou un détail.

Puis-je utiliser le suivi de caméra Filmora sans images clés manuelles ?

Filmora analyse les mouvements du sujet sélectionné et ajuste automatiquement le cadrage, ce qui réduit le besoin de repositionner le recadrage à l’aide d’images clés manuelles. Vous pouvez prévisualiser et affiner le résultat après le suivi.

Conclusion

Le suivi de caméra englobe différentes techniques de montage vidéo. Dans Adobe After Effects, le suivi de caméra 3D est avant tout utilisé pour les effets visuels et le matchmoving : il reconstitue les mouvements de la caméra afin d’intégrer des éléments dans une scène filmée.

Si votre objectif est simplement de mieux cadrer une personne ou un objet en mouvement, une reconstitution complète de la caméra en 3D n’est pas forcément nécessaire. Le suivi de caméra Filmora propose une autre méthode : sélectionnez une cible Tête, Corps ou Personnalisé, laissez Filmora analyser ses déplacements, puis ajuster automatiquement le cadrage à mesure que le sujet bouge.

Pour les autres besoins de suivi, utilisez le suivi de mouvement lorsqu’un élément ajouté doit suivre une cible mobile, ou le suivi planaire lorsqu’un contenu inséré doit rester fixé à une surface plane en mouvement.

Marion Dubois
Marion Dubois Oct 28, 26
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