Comment faire bouger des objets dans une vidéo ?
Aug 13, 2025
Si vous êtes un débutant en post-production ou un passionné de montage, vous devez apprendre à faire bouger des objets dans une vidéo. Lorsqu'il s'agit de déplacer des objets, il y a deux façons de procéder :
- Suivre un objet ou une personne dans l'image
Dans ce cas, un objet suit le mouvement d'une autre entité que la séquence possède. Par exemple, si le clip montre une voiture en mouvement, vous pouvez faire en sorte qu'un texte ou tout autre élément externe suive la voiture. Ainsi, où que le véhicule aille, l'objet extérieur suit.
- Mouvement libre
Cette méthode permet à tout objet externe de se déplacer librement à l'intérieur de l'écran, c'est-à-dire sans suivre aucune autre entité. Par exemple, si une personne marche sur un chemin de traverse, vous pouvez faire en sorte qu'un élément tiers (par exemple, un dessin vectoriel) se déplace de l'autre côté de la route, ou vole dans le ciel, etc.
Cela dit, les sections ci-dessous couvrent les deux approches et vous enseignent comment faire bouger des objets dans une vidéo à l'aide de l'une des meilleures et des plus simples applications d'édition vidéo, Wondershare Filmora :
Partie 1 : Comment faire bouger les objets avec votre mouvement dans Filmora ?
Cette méthode explique comment vous pouvez faire en sorte qu'un objet externe (un symbole de lieu dans cet exemple) se déplace en même temps qu'une entité que le métrage possède. La fonction de suivi de mouvement joue ici un rôle essentiel : elle suit le mouvement de l'élément cible dans la vidéo et vous permet d'y associer un objet externe. Vous pouvez apprendre la procédure en suivant les étapes ci-dessous :
Étape 1 : Importer les ingrédients et les ajouter à la Timeline
Lancez Wondershare Filmora sur votre ordinateur Windows ou Mac (un PC Windows 10 ici), cliquez n'importe où dans la fenêtre Média, puis localisez et importez la vidéo source et l'objet que vous souhaitez déplacer dans l'application. Ensuite, passez la souris sur l'icône du clip vidéo et cliquez sur l'icône + qui apparaît dans le coin inférieur droit de la vignette. Dans la boîte de confirmation, cliquez sur le bouton situé sous la section Faire correspondre aux médias ou conserver les paramètres du projet pour ajouter le métrage à la Timeline.
Ensuite, faites glisser l'objet externe de la fenêtre Média vers la Timeline et placez-le sur une nouvelle piste. Faites maintenant glisser l'objet dans la Timeline et positionnez son côté gauche sur l'image à partir de laquelle vous voulez qu'il apparaisse dans le film. Faites glisser sa poignée droite pour augmenter ou réduire sa durée de visibilité dans la vidéo. Si nécessaire, cliquez sur l'objet dans la fenêtre de prévisualisation et utilisez les poignées de mise à l'échelle pour le redimensionner.

Étape 2 : Lancer le suivi de mouvement
Placez l'écumoire (tête de lecture) sur le cadre que vous souhaitez faire suivre à l'objet tiers. Sélectionnez le calque vidéo, puis cliquez sur Suivi de mouvement dans la barre d'outils de gauche présente au-dessus de la Timeline. Cliquez sur le cadre de suivi dans la fenêtre de prévisualisation, utilisez les poignées d'échelle pour redimensionner le cadre afin de couvrir uniquement la zone/l'élément (le chien dans cet exemple) qui doit être suivi par l'objet, puis placez le cadre juste au-dessus de la zone/l'objet cible. Cliquez sur Démarrer le suivi dans la fenêtre en haut à gauche et attendez que Filmora suive les mouvements de l'objet cible.
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Lisez cet article pour en savoir plus sur l'utilisation du suivi de mouvement dans Filmora.
Étape 3 : Lier l'objet externe à l'objet suivi
Assurez-vous que la tête de lecture est positionnée sur le cadre où se trouve le côté gauche de l'objet tiers, faites glisser l'objet dans la fenêtre de prévisualisation pour le positionner correctement et choisissez l'objet dans la liste déroulante présente sous le bouton Motion Tracking (un objet appelé Location est sélectionné dans cet exemple).

Cliquez sur le bouton "Play" dans la fenêtre de prévisualisation pour vérifier que tout se passe bien. N'hésitez pas à apporter d'autres modifications si nécessaire, puis cliquez sur OK dans le coin inférieur droit de la fenêtre de suivi de mouvement. Exporter la vidéo pour la sortie finale.

Partie 2 : Comment faire bouger les objets comme vous le souhaitez dans la vidéo ?
Wondershare Filmora X utilise l'approche de l'image clé pour ajouter des animations aux objets, ce qui vous permet de les déplacer facilement dans n'importe quelle direction. Plusieurs images-clés peuvent être ajoutées pour que chaque objet change de direction ou d'échelle. Vous pouvez apprendre à faire bouger des objets dans n'importe quelle direction dans Filmora en suivant les instructions ci-dessous :
Étape 1 : Importer les ingrédients et les ajouter à la Timeline
Utilisez la méthode expliquée ci-dessus pour ajouter la vidéo source et l'objet tiers à Filmora, puis amenez-les tous deux sur la Timeline de manière à ce que le calque de l'objet reste au-dessus de celui de la vidéo. Positionnez l'objet tiers sur le cadre dans la Timeline à partir de laquelle vous souhaitez qu'il apparaisse dans la vidéo.
Étape 2 : Ajouter les images clés
Sélectionnez le calque de l'objet, positionnez l'écumoire sur le cadre à partir duquel vous souhaitez que l'objet commence à se déplacer, et cliquez sur le bouton Keyframing présent dans la barre d'outils gauche au-dessus de la Timeline.
Ensuite, déplacez l'écumoire sur le cadre où vous souhaitez arrêter le mouvement de l'objet.

Déplacez l'objet dans la fenêtre de prévisualisation jusqu'à sa position de destination. Vous pouvez également modifier les valeurs de rotation, d'échelle, de position et d'opacité pour rendre l'animation plus dynamique. Remarquez que les images-clés sont automatiquement ajoutées pour chaque animation que vous ajoutez.

Étape 3 : Prévisualisation et exportation
Cliquez sur le bouton Play dans la fenêtre de prévisualisation pour voir si l'objet se déplace comme prévu, puis cliquez sur OK dans le coin inférieur droit de la fenêtre d'animation. De retour dans le mode précédent, cliquez sur EXPORT dans la zone centrale supérieure pour exporter la vidéo à des fins de distribution et/ou de partage.

Conclusion
Faire bouger les objets tiers dans une vidéo déjà enregistrée est une tâche facile avec Wondershare Filmora. Alors que le suivi de mouvement est utilisé pour faire en sorte qu'un élément externe suive quelque chose qui se trouve dans la vidéo, l'approche du keyframing vous permet de déplacer une entité librement et dans n'importe quelle direction. L'avantage est que lorsque vous déplacez un objet dans la fenêtre de prévisualisation et/ou changez sa direction, une nouvelle image est automatiquement ajoutée, ce qui vous permet d'animer l'élément tiers dans la vidéo.
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