Dans cet article
Partie 1. Définition - Qu'est-ce que le suivi de mouvement ?
Cet objet ou cette étiquette qui semble suivre une personne ou un véhicule dans un film ou une vidéo ne se déplace pas naturellement de cette façon. Il a été créé en utilisant une technique appelée suivi de mouvement.

Le suivi de mouvement est une technique qui enregistre et suit le déplacement d’objets, de personnes ou de caméras (souvent en temps réel) et utilise ces données pour attacher ou contrôler d’autres éléments dans une scène vidéo, tels que des graphiques, du texte ou des effets visuels.
Cette technique a évolué des premières méthodes de repérage manuel des images clés vers des processus très automatisés grâce aux avancées de la vision par ordinateur et des algorithmes logiciels. Aujourd’hui, les éditeurs vidéo avec suivi de mouvement sont capables d’analyser les séquences, de détecter les mouvements et d’appliquer les données de suivi avec une rapidité et une précision impressionnantes.
Analyse technique :
En montage vidéo, le suivi de mouvement repose sur trois composants clés qui fonctionnent ensemble pour capturer et appliquer les mouvements avec précision :
- Appareils de suivi :Il peut s’agir de caméras, de capteurs ou de marqueurs visuels qui aident à détecter le mouvement. En montage vidéo de base, le logiciel suit les détails visuels dans la séquence elle-même.
- Capture de données :Au fur et à mesure que le sujet bouge, ces dispositifs enregistrent sa position, sa rotation, et parfois la profondeur dans l’espace 3D. Le but est de transformer le mouvement du monde réel en données numériques.
- Traitement et analyse :Des logiciels spécialisés analysent ensuite ces données de mouvement pour déterminer comment les objets se déplacent. Les monteurs utilisent cette information pour ajouter des effets, des graphiques ou des animations qui suivent le même mouvement.
Méthodes courantes de suivi de mouvement :
- Suivi de points : Suit un ou plusieurs petits points très contrastés dans une image vidéo.
- Suivi planaire : Suit des surfaces planes, telles que des panneaux, des murs ou des écrans, et analyse la manière dont ces plans changent d’échelle et de perspective.
- Suivi de caméra 3D : Le suivi de caméra suit le mouvement de la véritable caméra dans l’espace 3D. Il crée une caméra virtuelle dans le logiciel de montage qui imite le trajet de la caméra d’origine, permettant l’intégration réaliste d’éléments 3D dans une scène en prise de vue réelle.
- Suivi des repères faciaux : Se concentre sur le suivi de points spécifiques du visage, comme les yeux, les sourcils, le nez et la bouche, afin de capter les expressions et les mouvements subtils du visage.
- Suivi du corps entier : Capture l’ensemble des mouvements du corps d’une personne, généralement à l’aide de marqueurs, de combinaisons ou de caméras à détection de profondeur.
Partie 2. Application - Quand/Où utiliser le suivi de mouvement
Applications réelles du suivi de mouvement
Avec l’avancée des logiciels vidéo, le suivi de mouvement est devenu une fonctionnalité essentielle en post-production. Il est largement utilisé dans les films, la télévision, le jeu vidéo, et même le contenu des réseaux sociaux.
Études de cas :
- Démo produit :Supposons que vous présentiez un nouveau smartphone. Grâce au suivi de mouvement, vous pouvez faire en sorte que des icônes flottantes ou des étiquettes de texte suivent le téléphone lorsqu’une personne l’incline ou glisse à travers les fonctionnalités. Cela permet de mettre en avant ce qui est montré, comme la caméra ou une nouvelle application, sans distraire le spectateur.
- Analyse sportive :Dans l’analyse sportive, le suivi de mouvement facilite la surveillance des joueurs clés. Par exemple, lors d’un match de football, vous pouvez ajouter une flèche ou une étiquette avec le nom au-dessus de la tête d’un joueur spécifique pour la faire suivre lorsqu’il se déplace sur le terrain. Cela est particulièrement utile pour les analyses de commentaires, les compilations de moments forts ou l’enseignement de la stratégie.
Limites et défis :
Le suivi de mouvement dépend fortement de données visuelles claires. Si l’objet suivi est flou, bouge trop vite ou manque de caractéristiques distinctes, le logiciel peut perdre la trace ou dériver de la cible.
Les outils de suivi avancés peuvent être coûteux. Par exemple, le suivi avec Mocha dans Adobe After Effects propose un suivi planaire de niveau professionnel, mais il est souvent associé à un prix élevé et une courbe d’apprentissage plus raide.
Lorsque l’arrière-plan est plein de mouvements, de motifs ou de couleurs similaires à l’objet suivi, il devient plus difficile pour le logiciel d’isoler et de suivre la cible souhaitée. Cela peut entraîner un suivi erroné, où le logiciel s’accroche au mauvais point ou perd complètement l’objet.
Même avec des outils avancés, le suivi de mouvement nécessite souvent des ajustements manuels. Les monteurs peuvent avoir besoin de corriger les trajectoires de suivi, d’ajuster les images-clés ou de réanalyser les sections où la précision a été perdue.
Bien que puissant, le motion tracking comporte encore quelques obstacles que les monteurs et créateurs doivent contourner :
Partie 3. Démonstration pratique - Comment utiliser le tracking de mouvement ?
Pour comprendre comment fonctionne réellement le tracking de mouvement dans un éditeur réel, jetez un coup d’œil dans les coulisses de Wondershare Filmora. Filmora est une application de montage vidéo avec suivi de mouvement qui facilite le suivi d’objets en mouvement et l’ajout de texte, de graphiques ou d’effets qui restent en place.
Comment utiliser le suivi de mouvement dans Filmora :
Filmora vous permet d'utiliser deux types de suivi : suivi de mouvement (suivi de point) et suivi planaire. Les deux modes de suivi sont intégrés à l'interface de Filmora et ne nécessitent aucune configuration avancée.

Tutoriel étape par étape :


